jueves, 15 de diciembre de 2011

Linea histórica de la informática



1º Generación (1938-1950)
  • Personajes importantes: Claude Shannon y Norbert Wiener.
  • Hitos importantes: Aparición del primer "bug" informático.
  • Máquina representativa: UNIVAC, la primera computadora (Z1) y el Colossus.
  • Componente o dispositivo: Tarjetas perforadas
2º Generación (1950-1964)
  • Personajes importantes: Maurice Wilkes y Douglas Engelbart
  • Hitos importantes: Descubrimiento del transistor y micro-programación.
  • Máquina representativa: Primer ordenador a transistores
  • Componente o dispositivo: Mouse
  • Lenguaje de programación: FORTRAN
    3º Generación (1964-1972)
    • Personajes importantes: Richard Greenblatt y John Blankenbaker
    • Hitos importantes: Creación de INTEL y del primer modelo de banco de datos                                               relacional.
    • Máquina representativa: PDP-5
    • Componente o dispositivo: Circuitos integrados
      4º Generación (1972-1977)
      • Personajes importantes: Steve Jobs y Steve Wozniak
      • Hitos importantes: Primer grupo de usuarios de ordenadores personales y nace                                         Microsoft.
      • Máquina representativa: Pet 2001
      • Componente o dispositivo: Microprocesadores
      • Lenguaje de programación: PROLOG
      5º Generación (1977-Actualidad)
      • Personajes importantes: Berners-Lee y Richard Stallmann
      • Hitos importantes: Muere Steve Jobs y Windows 1.0
      • Máquina representativa: LA 3DS
      • Componente o dispositivo: Aparecen los CD-Rom.
      • Lenguaje de programación: Hipertexto
         Las procedencias de las imágenes son los links que hay en cada evento.

        martes, 13 de diciembre de 2011

        Tomale el pulso a la tierra


        He escogido esta canción porque habla del mundo que le dejaremos a nuestros hijos si no cuidamos el planeta.

        lunes, 21 de noviembre de 2011

        Realidad aumentada

        De macanudos.es
        Hoy voy a hablaros de la realidad aumentada, un tema que se está desarrollando y dando a conocer, pero que es sin duda el futuro de los videojuegos. De hecho se estudia la posibilidad de aplicarla en la educación, en la publicidad, en la cultura e incluso, en la medicina

        La realidad aumentada consiste en la unión de elementos del mundo físico y el virtual, creando una realidad mixta. Esta es la mayor diferencia con la realidad virtual, ya que no suplanta la realidad física. Por tanto, es el entorno real mezclado con el virtual.
        Para que funcione la realidad virtual, es necesario:
        • Una imagen real
        • Un dispositivo con cámara, pantalla y conexión a Internet
        • Tener el software para obtener las imágenes reales y las capas que se superponen.
        • Marcadores (hojas con símbolos  que el software lee e interpreta, como el de la foto)
        Algunas empresas, como BMW, Chocapic, flat... ya hacen uso de esta tecnología.
        Incluso podría permitir probarnos cosas de las tiendas de forma virtual sin salir de casa.
        Una curiosidad es que un edificio de Tokio se decoró con códigos QR, y cualquier persona con un dispositivo podía ver la información digitalizada en su fachada.
        En resumen, la RA es sin duda el futuro de la tecnología.

        Fuentes de información
        Fuente de la imagen

          jueves, 10 de noviembre de 2011

          Nuevas tecnologias, ocio y juegos

          Espero que os guste.




          Fuentes de las imágenes

          Trabajo en Picasa

          Este es el trabajo sobre juegos y ocio.


          Fuentes de las imágenes

          Editando imágenes

          He encontrado esta foto en flickr. Tiene las licencias de atribución, no comercial y de compartir igual. La he tenido que recortar un poco con el gimp, seleccionando el rectángulo que quería y cortándolo. luego he puesto mis iniciales y las he cambiado el color. Espero que os guste!


          Fuente de la imágen

          lunes, 7 de noviembre de 2011

          Formulario



          Estos son los resultados:

          La mayoría han contestado bien aunque la gente no ha dado ni una en la desventaja de los bancos.

          miércoles, 2 de noviembre de 2011

          Bancos en internet

          Imagen de Davide "Dodo" Oliva
          Esta semana voy a hablaros de los bancos en Internet y las bancas electrónicas (e-banking). Y es que es importante saber cómo las nuevas tecnologías han beneficiado  los bancos o las ONG que ya mencioné en una entrada anterior permitiéndoles una nueva forma de relacionarse con la gente.
          Para empezar, hay que diferenciar entre:
          • Banca electrónica:Son los tipos de banca que se realizan por medios electrónicos, como los cajeros.
          • Banca por Internet o en línea: Herramientas que la entidad ofrece a la gente para realizar operaciones bancarias en su ordenador a través de Internet.
          • Banco virtual o sin presencia física.
          Una de las principales ventajas de la banca por Internet es la comodidad y otras facilidades, así como por los bajos costes, el hecho de que nunca cierra y ofrecer unos intereses más altos. Sin embargo, presenta algunas desventajas o riesgos que han provocado que la banca por Internet haya sido algo muy discutido, debido principalmente al miedo a los fraudes virtuales.
          Además, cuentan con una elevada seguridad que el banco ofrece mediante claves aleatorias, firewalls y otros sistemas anti-phising.
          Se puede acceder a tu cuenta bancaria desde cualquier ordenador, aunque hay que tener cuidado con los ordenadores públicos.
          En conclusión, Internet ha logrado beneficiar a los bancos y a nosotros. Os dejo estás páginas para que sepáis más:

          Fuentes de información

          Procedencia de la imagen

            martes, 25 de octubre de 2011

            martes, 18 de octubre de 2011

            Solidaridad en la red

            ¿Que es una ONG?
            Según el profesor Marcuello de la UAM, las ONG son organizaciones que tienen su origen en la sociedad civil, que tienen transcendencia en la acción internacional y ocupan un puesto distinto al de los gobiernos.

            Hoy voy a hablaros de la importancia que ha tenido internet en la difusión de las ONG. Se me ocurrió al ver a la gente que muere de hambre en las noticias y como estas ONG les ayudaban. Es pero que, al igual que yo, penséis que esta es la mejor forma de difundir la solidaridad entre la gente.

            De hecho actualmente internet se ha convertido en una herramienta clave para las ONG. Esto es porque desde un principio las TIC han provocado que las ONG aumenten su capacidad de mover la información, dando lugar a nuevas preguntas, a presionar, a ganar prestigio... destruyendo el monopolio de información del gobierno. También rompe fronteras, ya que en cualquier parte del mundo se puede obtener la información.

            Además los ingleses no llevan mucha ventaja en cuanto a la presencia de páginas solidarias en la red. Lo que produce que se vea la eficacia de las ONG en Internet fue el huracán Mitch, tanto para obtener la información sobre el terreno como para obtener fondos. En esto tienen mucho que ver las campañas de sensibilización que promueven la ayuda ciudadana, pero recaudar fondos por Internet tiene el gran problema del temor a ceder los datos bancarios.

            A pesar de todas las mejoras que permite Internet, las ONG siguen teniendo los mismos objetivos fundamentales y el mismo espíritu: la vivienda social, la ayuda humanitaria, la protección de la naturaleza, ayuda a la infancia...
            Actualmente, muchas ONG con diferentes objetivos tienen ya su propia página en Internet donde donar online: Greenpeace, Save the children, Médicos sin fronteras, Cruz Roja...

            Resumiendo, las ONG han encontrado en Internet una nueva forma de hacer llegar su mensaje de solidaridad a toda la gente del mundo. Sin embargo, en estos tiempos de crisis, la participación ha caído. Yo creo que la crisis no debería de afectar a nuestra solidaridad.



            Fuentes consultadas

            Procedencia de la imagen

            martes, 11 de octubre de 2011