jueves, 16 de febrero de 2012

Evaluando presentaciones sobre seguridad en Internet

Ejemplos de malas presentaciones:


2º Seguridad En Internet
Ambas presentaciones son erróneas porque hay demasiado texto en todas las diapositivas y además apenas hay imágenes.


Ejemplos de buenas presentaciones:

Estas presentaciones son correctas, ya que en ellas hay muy poco texto, pero el suficiente para comprenderlas. Además en todas las diapositivas hay imágenes que ayudan a mantener a la presentación y en el caso de a primera, hay vídeos para mantener la atención del público.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Linea histórica de la informática



1º Generación (1938-1950)
  • Personajes importantes: Claude Shannon y Norbert Wiener.
  • Hitos importantes: Aparición del primer "bug" informático.
  • Máquina representativa: UNIVAC, la primera computadora (Z1) y el Colossus.
  • Componente o dispositivo: Tarjetas perforadas
2º Generación (1950-1964)
  • Personajes importantes: Maurice Wilkes y Douglas Engelbart
  • Hitos importantes: Descubrimiento del transistor y micro-programación.
  • Máquina representativa: Primer ordenador a transistores
  • Componente o dispositivo: Mouse
  • Lenguaje de programación: FORTRAN
    3º Generación (1964-1972)
    • Personajes importantes: Richard Greenblatt y John Blankenbaker
    • Hitos importantes: Creación de INTEL y del primer modelo de banco de datos                                               relacional.
    • Máquina representativa: PDP-5
    • Componente o dispositivo: Circuitos integrados
      4º Generación (1972-1977)
      • Personajes importantes: Steve Jobs y Steve Wozniak
      • Hitos importantes: Primer grupo de usuarios de ordenadores personales y nace                                         Microsoft.
      • Máquina representativa: Pet 2001
      • Componente o dispositivo: Microprocesadores
      • Lenguaje de programación: PROLOG
      5º Generación (1977-Actualidad)
      • Personajes importantes: Berners-Lee y Richard Stallmann
      • Hitos importantes: Muere Steve Jobs y Windows 1.0
      • Máquina representativa: LA 3DS
      • Componente o dispositivo: Aparecen los CD-Rom.
      • Lenguaje de programación: Hipertexto
         Las procedencias de las imágenes son los links que hay en cada evento.

        martes, 13 de diciembre de 2011

        Tomale el pulso a la tierra


        He escogido esta canción porque habla del mundo que le dejaremos a nuestros hijos si no cuidamos el planeta.

        lunes, 21 de noviembre de 2011

        Realidad aumentada

        De macanudos.es
        Hoy voy a hablaros de la realidad aumentada, un tema que se está desarrollando y dando a conocer, pero que es sin duda el futuro de los videojuegos. De hecho se estudia la posibilidad de aplicarla en la educación, en la publicidad, en la cultura e incluso, en la medicina

        La realidad aumentada consiste en la unión de elementos del mundo físico y el virtual, creando una realidad mixta. Esta es la mayor diferencia con la realidad virtual, ya que no suplanta la realidad física. Por tanto, es el entorno real mezclado con el virtual.
        Para que funcione la realidad virtual, es necesario:
        • Una imagen real
        • Un dispositivo con cámara, pantalla y conexión a Internet
        • Tener el software para obtener las imágenes reales y las capas que se superponen.
        • Marcadores (hojas con símbolos  que el software lee e interpreta, como el de la foto)
        Algunas empresas, como BMW, Chocapic, flat... ya hacen uso de esta tecnología.
        Incluso podría permitir probarnos cosas de las tiendas de forma virtual sin salir de casa.
        Una curiosidad es que un edificio de Tokio se decoró con códigos QR, y cualquier persona con un dispositivo podía ver la información digitalizada en su fachada.
        En resumen, la RA es sin duda el futuro de la tecnología.

        Fuentes de información
        Fuente de la imagen